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  1. Des références aux remakes de GTA 3 Trilogie ont été repérées dans les notes de la dernière mise à jour du launcher de Rockstar. Ces références confortent un peu plus les rumeurs autour de l'existence de cette compilation HD à venir sur consoles et PC. Comme vous le savez probablement, les rumeurs autour de l'existence d'une refonte HD des trois premiers GTA 3D, à savoir GTA 3, Vice City et San Andreas se font de plus en plus nombreuses sur la toile. Les noms des trois remastered ont par exemple sont par exemple apparus dans une fuite du GeForce Now, le service de cloud gaming de Nvidia. Le site spécialisé Kotaku est le premier à avoir évoqué cette compilation HD des trois premiers GTA, qui d'après leurs informations devrait arriver sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/Series S, Nintendo Switch et PC d'ici la fin d'année 2021. Rockstar Dundee, studio anciennement connu sous le nom de Ruffian Games, serait aux manettes de ces remastered. Ils sont notamment connus pour leur travail sur la saga Crackdown. Comme vous le savez probablement, les rumeurs autour de l'existence d'une refonte HD des trois premiers GTA 3D, à savoir GTA 3, Vice City et San Andreas se font de plus en plus nombreuses sur la toile. Les noms des trois remastered ont par exemple sont par exemple apparus dans une fuite du GeForce Now, le service de cloud gaming de Nvidia. Le site spécialisé Kotaku est le premier à avoir évoqué cette compilation HD des trois premiers GTA, qui d'après leurs informations devrait arriver sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/Series S, Nintendo Switch et PC d'ici la fin d'année 2021. Rockstar Dundee, studio anciennement connu sous le nom de Ruffian Games, serait aux manettes de ces remastered. Ils sont notamment connus pour leur travail sur la saga Crackdown. Le launcher Rockstar dévoile l'existence du remastered GTA Or, d'après nos confrères du site GameSpot, le launcher officiel de Rockstar a reçu récemment une nouvelle mise à jour dans laquelle on peut trouver des références aux remastered de la trilogie GTA. Les notes de la MAJ mentionnent des listes pour les version “Unreal” de GTA III, de GTA Vice City et de GTA San Andreas. Cela corrobore avec de précédentes rumeurs qui affirmaient que les trois jeux tourneraient sur l'une des versions du célèbre moteur Unreal d'Epic Games. Ces révélations interviennent après qu'une commission d'évaluation coréenne ait publié un avis sur Grand Theft Auto – The Trilogy : The Definitive Edition, de quoi appuyer davantage l'existence du projet. Pour rappel, des fans travaillaient sur une refonte HD de GTA 3 et GTA Vice City. Sans surprise, Take-Two a décidé d'attaquer en justice les directeurs du projet pour violation des droits d'auteur. Concernant GTA 5, une version du jeu optimisée pour la PS5 et la Xbox Series X débarquera en mars 2022. Sony a confirmé la nouvelle lors du dernier Playstation Showcase. Le développement du titre a en effet pris du retard, comme l'a expliqué Rockstar dans un billet de blog.
  2. Les jeux piratés sont devenus en l’espace de quelques mois un important vecteur d’attaque informatique. Une étude de Kaspersky dévoile quelques chiffres parlants. La crise sanitaire a obligé des milliards de personnes à rester chez elles afin de se protéger. Cette situation de confinement a fait le bonheur de certains. Par exemple le secteur du jeu vidéo a connu une croissance importante entre 2020 et 2021 sur toutes les plateformes. Les pirates se sont rapidement adaptés si bien que le nombre d’attaques utilisant des jeux “piratés” ou des mods pour déployer des logiciels malveillants a également progressé. A ce sujet Kaspersky a détecte plus de 5,8 millions d’attaques au cours de l’année écoulée. Son rapport « Lockdown gaming baddies: 5.8 million attacks detected over the past year » propose un bilan de la situation. Il s’appuie sur la sélection des 24 jeux PC les plus populaires et des 10 meilleurs titres mobiles. Jeu vidéo piraté, un vecteur d’infection Sur PC uniquement, il a été relevé plus de 2.48 millions de détection au deuxième trimestre 2020, soit une augmentation de 66% par rapport au trimestre précédent. La situation s’améliore en 2021 puisque le nombre d’attaques détectées au deuxième trimestre 2021 s’est effondré à 636 904 (il y plus de confinement). Sur mobile les tendances sont un peu déférentes. Nous retrouvons une explosion des détections entre les mois de février 2020 et mars 2020 (+185%). La situation ne s’est cependant pas vraiment améliorée depuis. Le nombre d’attaques n’a diminué que de 10% au deuxième trimestre 2021. Parmi les 24 jeux sélectionnés pour leur popularité, Minecraft est le jeu le plus exploité par les pirates. Ce n’est pas vraiment surprenant devant son succès et son importante communauté « modding ». Elle est à l’origine de la distribution de mods via des plates-formes non officielles « fournissant un déguisement pratique pour le deploiement de malveillantes ou de logiciels indésirables ». Les Sims 4 arrive en deuxième position suivi par PUBG, Fortnite et GTA V. Utilisateurs Détections Fichiers Minecraft 184887 3010891 36336 The Sims 4 43252 1266804 5844 PUBG 26724 484528 10360 Fortnite 14702 267598 6109 GTA V 14261 187114 4953